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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩(wán)家选择国家(jiā),一般考量范围不光(guāng)从开局方(fāng)面选择,还可以从后(hòu)期强(qiáng)度方面来选(xuǎn)择,那么究竟万(wàn)国觉(jué)醒(xǐng)选哪(nǎ)个国(guó)家(jiā)更好呢?想知道(dào)怎么选就赶紧(jǐn)看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略(lüè)。

万国(guó)觉(jué)醒选哪个国家(jiā)更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速(sù)度(dù)+5%,食物采集速(sù)度+10%

特色兵种:罗马军(jūn)团(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑(qí)兵攻(gōng)击(jī)+5%,部队训练速度+5%,行动(dòng)力恢复速度(dù)+10%

特色(sè)兵种:条顿骑(qí)士(骑(qí)兵)

初始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部队加成:工兵攻(gōng)击+5%,部(bù)队训练速(sù)度(dù)+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓(gōng)手(弓兵)

初始将(jiāng)领:布狄(dí)卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部队生命(mìng)值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步(bù)兵)

初始将领:贞(zhēn)德(dé)

5、西班牙

部队(duì)加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅所获经验(yàn)值+10%,资源产(chǎn)量+20%

特色兵(bīng)种(zhǒng):征服(fú)者(骑兵)

初始(shǐ)将领:佩拉(lā)约

6、中国(guó)

部队加成:部队防御+3%,行动(dòng)力恢复速度+5%,建(jiàn)造(zào)速度+5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):诸葛(gé)弩(弓兵)

初(chū)始(shǐ)将领:孙武

7、日本(běn)

部(bù)队(duì)加成:所有兵种部(bù)队攻击(jī)+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防(fáng)御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技研究(jiū)加速+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(步(bù)兵)

初始(shǐ)将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数对(duì)中(zhōng)立单位伤害加成10%,集(jí)结部(bù)队伤害+5%

特(tè)色(sè)兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜(bài)巴尔(ěr)

10、奥斯(sī)曼(màn)

部队加成:弓兵生命+5%,部队行(xíng)军速度+5%,统帅主(zhǔ)动技(jì)能伤(shāng)害提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始(shǐ)将领:奥(ào)斯曼一世

11、拜(bài)占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头(tóu)采集速度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数骑(qí)兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒(sā)留

万国(guó)觉醒开局(jú)后期国家选择推荐

1、开局(jú)国家推(tuī)荐:

对于零氪或者是微氪的玩家来说(shuō),开局(jú)选择中(zhōng)国(guó)、西班牙都(dōu)是比较合(hé)适的。

中国(guó)的初始武将是孙武,特色兵种(zhǒng)是诸葛(gé)弓兵。

西班牙的初始(shǐ)武将为佩拉约,特色(sè)兵种是(shì)征服者(zhě)骑兵。

这两个(gè)国家(jiā)的(de)兵种在前(qián)期的时(shí)候都是(shì)比较强势(shì)的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时候(hòu)非(fēi)常好用,后(hòu)期如果想要打(dǎ)架的话可以直(zhí)接选择转成罗马。

大(dà)部分玩家都可(kě)以(yǐ)中国开(kāi)局(jú),比(bǐ)较(jiào)肝的玩(wán)家可以(yǐ)选择西(xī)班牙。

2、后(hòu)期国家(jiā)推(tuī)荐(jiàn):

奥斯曼:对于主力弓兵(bīng)与技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与经(jīng)常(cháng)开集结的人

罗马:对于主力(lì)步兵(bīng)与追求行军(jūn)速度(dù)的人

Ps 由(yóu)于(yú)去到大后期,经常需要造兵,只有德意志与(yǔ)不列颠有5%训练部队加速

所以,假(jiǎ)如你想先多造一(yī)点兵可以选(xuǎn)择它们。

游戏(xì)走到后(hòu)期,基本建筑物都(dōu)是24~25等级的了,花(huā)最多(duō)时(shí)间的就(jiù)在科技上了。此时多留意战力任务或(huò)是(shì)科(kē)研任务,顺着奖励好好提升一下。在按(àn)下研(yán)究科(kē)技(jì)前,别(bié)忘(wàng)了(le)拿王国头衔(xián)跟符文,更(gèng)好国王(wáng)都有开王国BUff。如果王国(guó)局势稳定可以多挖挖资源和练兵也别忘了一(yī)直打要塞或野(yě)蛮人提升统帅技能(néng)和等级。

在后期打架,大家都几乎是T4以上了,就差在科技跟统帅技能(néng)和等级。要注(zhù)意因(yīn)局势稳定可能(néng)很多(duō)人会因无(wú)聊而(ér)变得不活跃什至退游,更好多保持大家沟通。适时把(bǎ)某些小(xiǎo)盟(méng)都合拼(pīn)吧保持整体活跃度。如(rú)果王(wáng)国(guó)居势不稳定(dìng),那应该都是争谁在当国王的(de)了。

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